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应避免使三角形背靠背相连。两个三角形单元不应该直接连接。
2)在平面上应避免使用三角形单元。
3)在圆角处或常曲率处不要使用单元过渡。应该在平面上进行单元过渡。
4)避免三角形单元在边界上或在孔的周围。
5)专业角度看来不可接受的网格:
可接受的网格:
6)圆孔应该使用washer(1.5到2培的直径)进行仔细建模,至少要有两层单元。
7)圆孔应该使用偶数个大小相等的单元划分。
为了更好地表示孔的几何特征,得到平滑的网格流线,孔应该使用偶数个单元来划分(比如6,8,12,16等,而不是5,7,9,13)。
8)节点应该没有偏差地分布在面上。
关闭网格线显示,查看面轮廓(特别是在弯曲区域)。上图所示的扭曲是不可接受的。
9)按特征线分布节点(点节应该精确地位于特征线上)。
10)推荐使用结构网格或光滑的网格(节点分布在直线上),而不是网格走向不光顺的网格。
多数商业软件中都提供了“smooth”选项,使用它可以帮助生成系统化的网格。
11)对于碰撞分析,要求按网格流向分布单元。
12)在碰撞分析中不允许使用旋转的四边形单元。
13)对于碰撞分析,应当使用大小相近的单元(使用三角形时),因为小的单元会影响最小时间步长的大小。
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