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在划分六面体网格的表面网格及其它一些2D网格时我们可能会希望2D网格排列整齐,我们称这种网格为映射网格。
映射算法只针对四边形、三角形、五边形,但主要还是用于四边形
可以对几何曲面或FE-Geometry面进行划分,也可以直接选择2D单元进行划分
可以一次选择多个区域
不规则形状的区域会划分失败
Case1: 输入为几何面
第1步:为了划分映射网格,我们需要先进行几何切割,可以使用split或者F11
第2步:进入2D > Panel Mesh进行划分
可以调节每条边的单元数量或者单元尺寸
Case2:输入为FE-Geometry
结果如下:
要注意提前用F11或Split清理硬点,用Edit Elements(F6)里面的Density调整边上的单元数
对于FE-Geometry网格和纯网格进行排列方式和质量提升而言Rebuild是更好的工具,因为它识别特征线。而且Rebuild会破坏Panel Mesh的网格排列模式。
(内容、图片来源:Altair官方)
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