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HyperMesh_专业术语_Altair官方

来源: | 作者:ALTAIR | 发布时间 :2023-10-19 | 493 次浏览: | 分享到:

专用术语

• Connector Location—创建的Connector的空间位置,对于不同类型的Connector, 可用于定义其的位置实体不同。

 

➢ nodes, nodelist, nodepath, points, lines, linelist, elems, surfs

• Connector Realization—通过Connector创建焊接FE

➢ 将焊接FE与Connector定义分开的一个优点是,同一个Connector可以被重新Realize成不同的焊接FE,避免重复定义Connector

 

HyperMesh_Connector教程(2)专业术语_Altair官方 

 

专用术语

• Connector State —Connector有以下几种状态类型:

➢ Unrealized (yellow)—Connector创建完,还没有Realize

➢ Realized (green) – Connector创建成果,Realize成功

➢ Modified (blue) –编辑修改过的Connector,是指在Connector编辑器( Connector Entity Editor ,CEE)中修改过其一个或多个属性

➢ Failed (red) -- 在某位置未能成功创建的Connector

 

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• Link Entity State连接实体状态

➢ Geom –实体之间是直接通过几何(连接面)来连接(weld)

➢ Elems – 实体之间是直接通过网格连接(weld)

 

• Link Entity连接实体

➢ 一个连接实体是指添加到Connector中的一个独立的实体

➢ 在Realization过程中,Link Entity将焊接在一起

 

• Number of Layers (# of Layers )-- Connector连接的层数,两层,三层…

➢ 对于seam 和 area ,预先定义为两层

➢ 对于spot ,大多数情况下可指定为两层,三层,尽管更多层数也是可能的

➢ 对于Bolt ,可设为unlimited

➢ 对于apply mass ,需设置有限的实体数,这是可选项

 

HyperMesh_Connector教程(2)专业术语_Altair官方 

 

• Re-connect Rules – 用于保留Connector的link entity信息,在部件替换中非常重要

➢ None – 如果link entity中的实体被删除,那么link entity也从Connector被删除。

➢ By ID –如果link entity中的实体被删除,link entitiy还保留该实体的ID号,link entity还在Connector中。

➢ By Name – 和By ID类似,保留link entity中实体的名称。

➢ By UID – 和前面的类似,part的ID号保留,仅用于part 连接。

 

(内容、图片来源:Altair官方文件

 

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