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曲面的周界定义成边。边总共有四种类型:
1、自由边
2、共享边
3、被抑制的边
4、重复边
边是有区别于曲线的,并且在 HyperMesh 不同的操作下是区分对待的。边的连接关系组成了几何的拓扑关系。下图所示的四种边分别表达了不同的几何拓扑关系(注意:模型在 HyperMesh 中使用 2D Topo 模式显示)。
自由边
自由边表示一条只属于一个曲面的边。自由边默认显示成红色。
一个清理完毕的曲面 2D 模型,自由边应当只出现在零件的外周界和内部圆孔的一周。注意:自由边出现在两个相邻的曲面之间表示这两个曲面之间存在间隙。自动网格划分的功能将会在曲面间的间隙处留下网格的间隙。
共享边
共享边表示一条属于或被两个相邻曲面共享的边。共享边默认显示成绿色。
当两个曲面之间的边是共享边时(通常这就是你想要的),这两个曲面之间就没有间隙或者重叠——它们几何上连续。网格自动划分工具总是沿着共享边放置节点,从而生成没有间隙的网格。网格自动划分工具不会生成任何网格跨越共享边。
被抑制的边
被抑制的边是被两个曲面共享的,但是它被网格自动划分工具忽略了。被抑制的边默认显示成蓝色。类似于共享边,被抑制的边表明两个曲面几何上连续。但不同于共享边,网格自动划分工具将会划分网格跨越被抑制的边,就像它不存在一样。网格自动划分工具不会沿着被抑制的边放置节点,所以网格将会跨越它。通过抑制不需要的边,可以高效地把曲面合并成更大的可划分网格的区域。
重复边
重复边是属于三个或多个曲面的。重复边默认被显示成黄色。
它们通常出现在曲面的 T 型连接,或者当两个或多个重复面存在的时候。网格自动划分工具总是沿着它们放置节点以生成没有间隙的连续的网格。网格自动划分工具不会生成任何网格跨越 T 型连接的边。这些边不能抑制。
体
体表示曲面围成的封闭空间,可以是任何形状。体是三维的对象,可以用来自动划分四面体和六面体网格。它的颜色由它所在的 component 决定。组成体的曲面可以属于多个 component。体以及它的边界曲面仅由体所在的 component 决定。下图所示为体的拓扑关系,同时描述了组成体的三种曲面。为了激活 3D拓扑模式的视图,请从下图中选择对应的设置。
边界面
边界面是单个体的外表面。边界面默认显示成绿色。
边界面是独一无二的,不被其它任何体共享。单个体的体积完全由边界面围成。
鳍面
鳍面的每一侧对应的都是同一个体。即它类似于一个体内部的鳍。鳍面默认显示成红色。
鳍面可能会在手工合并体或者使用内部曲面创建体时产生。
完整切割面
完整切割面是被两个或多个体共享的曲面。完整切割面默认显示成黄色。
完整切割面可能会在切分体或者使用布尔操作连接多个体时,产生在共享或者交叉的位置。
上述面板仅仅描述了 HyperMesh 中几何清理的一小部分功能。
一旦你适应了这个流程,你可以自由去挖掘和学习其它的功能。
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