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HyperMesh_Map To Geometry概念(2)_Altair官方帮助文档

来源: | 作者:ALTAIR | 发布时间 :2024-04-03 | 473 次浏览: | 分享到:

• map direction

➢ fit to line – 节点和edge domain均匀地沿着选定几何分布。

➢ fit to target – 均匀地沿着几何分布选定对象。选定对象的边界目标几何的边界匹配内部对象则沿着几何法方向投影。

 

HyperMesh_Map To Geometry概念(2)_Altair官方帮助文档 

 

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• Offset Direction - “offset along proj.” 和 “offset in all dir.” 之间切换选择。

➢ Former –沿着节点投影到目标的方向偏移。

➢ Latter – 将沿着目标上的最近点偏移。

➢ offset in all dir – 从每个节点到目标平面上最近点来偏移。

➢ offset in proj – 从每个节点到目标平面投影方向来偏移。

 

HyperMesh_Map To Geometry概念(2)_Altair官方帮助文档 

 

• Map to geometry > map to surfaces (示例)

➢ 当使用 map to surfaces 或 map to elements时,出现 extend edges 选项,可以映射到面延伸的边界上,抑或在面或网格上的最近点法向的垂直方向上。

➢ checkbox selected – 映射节点将投影到面或网格延伸的对象上,允许超出面或网格边界,包括内部的孔。

➢ checkbox not selected – 映射的节点将投影到面或网格的内部或边缘。

 

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• Map to geometry (示例)

 

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• Map to geometry > map to line > user control (示例)

• Map to geometry > map to surfaces (示例)

• Map to geometry > line difference > map domains (示例)

• Map to geometry > map to surfaces > map domains > user control (示例)

➢ 使用domain

➢ User control

• constrain nodes - 如果用户希望为映射节点创建新的变形约束(morph constraint),可勾选 constrain nodes。接后续的变形中,选中的节点将被约束到选中的对象上。

• auto mapping – 基于给定的输入映射。

• user control – 启动用户控制子面板允许用户手动实现映射操作。

• Map to geometry > map types & user control (示例)

 

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• Map to geometry > map types & user control (示例)

• Map to geometry > map types & user control (示例)

 

(内容、图片来源:Altair官方文件

 

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