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HyperMesh_约束的创建与更新_Altair官方帮助文档

来源: | 作者:ALTAIR | 发布时间 :2024-04-12 | 536 次浏览: | 分享到:

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• Morph Constraints 面板可以创建约束,在网格变形过程中,用于限制节点的运动或尺寸符合指定的要求。约束也是一类对象并可以被保存在模型中

• 在一个子面板中修改不影响另一个

• 已经设定好的约束可以通过Review查看,或者增加或者减少其他约束节点,然后update.

• 还可以通过release nodes 面板释放节点的所有约束,选择需要释放的节点,点击 release.

• stretch mesh around nodes 选项 – 可以光顺约束节点与模型其他部分的过渡区域

 

HyperMesh_约束的创建与更新_Altair官方帮助文档 

 

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

− 约束类型

− fixed – 网格变形时节点不发生移动.

 

HyperMesh_约束的创建与更新_Altair官方帮助文档 

 

HyperMesh_约束的创建与更新_Altair官方帮助文档 

 

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

− 约束类型:

− cluster – 作为整体移动,节点之间相对位置固定

− rotation– 可切换为 no rotation, tilt only, spin only 和 full rotation. 其中 spin (面内) and tilt (面外) 选项只适用于所有节点在一个面内的约束。如果节点不共面,所有旋转选项视为 full rotation

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• 约束类型:

• smooth - 当所选 edge domain上的 handles 移动时, 边的变形会按照spline-based运动而不是线性运动(创建光顺的edge曲线而不是直线)。可选择是否施加spline-based运动直接到节点上,或morphed handles间的非独立的handles上

➢ Smooth nodes / smooth dep. handles – 用于smooth约束。选择是否施加spline-based运动直接到节点上,或morphed handles间的非独立的handles上

 

HyperMesh_约束的创建与更新_Altair官方帮助文档 

 

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• 约束类型:

• along vector - 节点只在所选向量的方向上移动

• along vector: 定义向量

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• 约束类型:

• moves along / bounded / set distance :

• moves along –定义变形中节点沿指定的实体、向量或方程移动

• bounded – 定义节点移动的边界,可以指定距离这个边界的最小距离distance =

• set distance – 在 distance = 输入距离,或者切换到 maintain, 在变形过程中维持约束节点到边界的当前距离

 

HyperMesh_约束的创建与更新_Altair官方帮助文档 


• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• 约束类型:

• along line -

• on plane –

• on surface -

• on elements –

• project along –

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• 约束类型:

• tangency – 强制保持一对edge domain或 2D domains间连续相切。Edge domain也可以端部约束保持角度, master-slave 相切,或一个edge附在另一个edge上。

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• 约束类型:

• length – 结合一个或多个 morphing shapes 使用,通过选定的一系列节点确定距离的一个定值,或最大最小值

• angle - 结合一个或多个 morphing shapes 使用,约束所选的三个节点之间的夹角。

• radius - 结合一个或多个 morphing shapes 使用, 约束所选 edge domain 的曲率半径

• arc angle - 结合一个或多个 morphing shapes 使用,约束所选 edge domain 的圆弧角度

• area - 结合一个或多个 morphing shapes 使用,约束网格的面积

• volume – 类似于 area ,约束体积不变,小于最大值或大于最小值

• mass - 类似于 area/volume, 但需要结合 property 卡片的密度值进行使用

• Morphing > Create > Morph Constraints > create/update子面板

• 约束类型:

• match elems – 尽管只对一组单元的节点变形,但两组网格之间仍保证相互匹配。匹配可相对于网格法向,一个向量,或选两组单元间对应节点

 

(内容、图片来源:Altair官方文件

 

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