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下表简要列出了线性和非线性有限元分析之间的主要不同。关于荷载-位移关系、应力-应变关系、应力-应变度量等主要不同将在本章详细介绍。
有三种基本的非线性类型:几何非线性、材料非线性和接触非线性。回顾线弹性的概念——小变形并且应力与应变成比例。
1) 几何非线性
几何非线性可能与以下几种情况有关:1)大应变 2)大转角 3)大变形
几何非线性会考虑大变形可能引起的几何截面变形(在线性静力分析中截面假定为常量)。
大位移也可能由几何屈曲引起。屈曲是构件在受到较大的压应力情况下的突然失效现象。实际上失稳时的压应力小于材料的根限压应力。
因此平衡方程必须参考变形后的结构几何重写。此外,在荷载增加的过程中,方向可能会发生变化,比如压力作用下膜结构膨胀。(参考Concepts and applications of finite element analysis; R.D. Cook et. al, 595页)
在线性FEA中,应变,如x方向应变可写为εx = ∂u/∂x,也就是说在表达式εx = ∂u/∂x + ...[(∂u/∂x)z + (∂v/∂x)z + (∂w/∂x)z]中只考虑了一次项的影响。在大位移(非线性)中,表达式的二次项也要考虑。另外,材料的应力-应变关系也不一定是线性的。
2)材料非线性
所有的工程材料本质上都是非线性的,因为无法找到单一的本构关系满足不同的条件比如加载、温度和应变率。
可以对材料特性进行简化,只考虑对分析来说重要的相关因素。线弹性材料(胡克定律)假设是最简单的一种。如果变形可恢复,则材料为线弹性,如果变形不可恢复,则为塑性。如果温度效应对材料属性影响较大,则应该通过热弹性或热-塑性关系考虑结构和热之间的耦合效应。如果应变率对材料有明显影响,则应使用粘-弹性或粘-塑性理论。
上图是一个材料非线性的示例。
材料非线性的简单分类:
1. 非线性弹性
2. 超弹性
3. 理想弹-塑性
4. 弹性-时间无关塑性
5. 时间相关塑性(蠕变)
6. 应变率相关弹-塑性
7. 温度相关的弹性和塑性
如果考察上图中的应力-应变曲线,则材料非线性可以分为以下几类:
1. 线弹性-理想塑性
2. 线弹性-塑性。应力-应变曲线的塑性段与时间无关,还可细分为两种:
a. 弹性-分段线性塑性(如下图所示)
b. 弹性- 真实应力应变曲线
3. 没有固定屈服点的非线性弹性材料,比如进入塑性但应变远低于20%
4. 超弹性材料,比如大位移下的橡胶。典型应用是垫片材料。
3)边界条件非线性/接触非线性
当位移D的阶数发生变化时,说明边界条件发生改变,比如自由度的改变。
在分析中有限元模型的边界条件改变时就产生了边界条件非线性。在分析过程中边界条件可以增加或删除。这种非线性通常涉及接触,接触点随荷载的变化可能接触或分离。接触对中的荷载传递机制是一个复杂的现象。研究人员已经开发了几种理论使用接触集来描述荷载传递。有限元代码中典型的接触算法的工作原理如下:
首先,通过测量接触面上节点之间的距离来检查接触面分开或闭合。如果接触是闭合的,则将反力作用在接触的节点上,以防止他们互相穿透。如果接触是分开的,则这些节点之间没有荷载传递。施加到节点上的反作用力基于接触表面材料的刚度来计算。由于通过接触集的荷载传递不是恒定的,而且它需要不断检查接触的状态,这种分析不能用线性静态分析的代码实现。提高检查接触状态的频率,可以得到更准确的结果。
接触处理的方法有两种:
• 罚函数法
• 拉格朗日乘数法
罚函数法是最常用的显式代码,在大多数 RADIOSS 接口中都有应用。拉格朗日乘数法在某些特殊情况下使用。
罚函数法的接触面主要基于主/从面方法。接触只能发生在一组从节点和一组主面之间。主面的定义与主面所在的单元类型有关。如果是三节点或四节点壳单元,主面就是单元表面。如果是实体单元,主面就是实体单元的一个外表面。如果是二维实体单元,主面可以是一条边。
与罚函数法相反,拉格朗日乘数法是纯粹的数学方法不需要物理单元(弹簧)来模拟接触。通过求解非线性系统方程来计算接触条件。因此不会由于过高的接触刚度而造成接触迭代步失败,但是由于在每个迭代步中要求解新的非线性方程组,将会消耗更多的CPU时间。这个方法的优点是可以完全阻止从节点穿透接触面(也就是说完全精确地满足接触条件),但是不能计算摩擦。
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